Игра на знакомство с младшими школьниками

Игры на знакомство | Журнал "Классное руководство и воспитание школьников" № год

Игры на знакомство, которые могут пригодиться в лагере, на детском дне рождения, на детском празднике. ИГРЫ НА ЗНАК0МСТВО. (для детей лет). «Давай-ка познакомимся». Дети становятся в круг. Ведущий начинает игру словами: «Ты. "Я знаю пять имен" - игра на развитие памяти школьников (детей младших классов школы). Память - это основной навык, который.

Когда утихнут восторги детей, учитель предложит встать тем ребятам, которых зовут так же, как написано на листе. Снежный ком Дети должны называть свои имена в таком порядке: Постепенно количество имен увеличивается и детям будет трудно воспроизвести всю цепочку. Поэтому при проведении этой игры рекомендуется использовать индивидуальные таблички с именами каждого ребенка. Калейдоскоп имен Ведущий по очереди называет буквы алфавита.

Дети, чье имя начинается с озвученной буквы, должны встать и представиться. Имя — ассоциация Дети располагаются по кругу. Каждый по очереди называет свое имя и добавляет слово, с которым он себя ассоциирует. Можно предложить конкретную тему для таких ассоциаций: Веселые задания Учитель предлагает различные задания, указывая имена тех, кто должен его выполнить. Валя и Алеша станцуют польку.

Оля и Коля взялись за руки и попрыгали. Расскажи обо мне Школьников разделяют на пары и дают минут для общения. Дети должны рассказать друг другу о. На основе этого разговора каждый составляет короткий рассказ — презентацию о своем товарище. Давайте познакомимся Детям предлагается найти в классе своих тезок и объединиться в группы. Далее ребятам необходимо придумать название своей группе и короткую презентацию. Поменяйтесь местами Дети должны сидеть в классе за партами.

Каждый раз он называет новый признак: После слов учителя дети, к которым подходит указанная формулировка, должны встать, а потом в произвольном порядке пересесть на места друг друга. В противном случае игра может никогда не закончиться. Правила игры Игроки определяют границы игровой зоны, за нельзя забегать. Тот, кого осалили, должен остановиться и кричать: Выручить может любой из участников, просто дотронувшись до осаленного.

Салка может передать свою роль другому только, когда догонит всех участников и их при этом никто не выручит. Повесь на елку Повесь на елку - веселая игра для развития пространственной памяти у детей от шести лет. Будет уместна и на детском утреннике, и на взрослой вечеринке посвященных Новому году. Описание игры Нескольких участников трех-четырех ставят на середину комнаты, завязывают им глаза, а в руки дают по елочной игрушке.

Каждый игрок должен повернуться несколько раз вокруг своей оси, а потом пойти туда, где стоит елка и повесить на нее игрушку.

Если елка не будет обнаружена, то игрушку надо повесить на то, на что или кого первое наткнется играющий. Победителем становится тот, кто повесит свою игрушку именно на елку. Если до елки так никто и не добрался, то победителем можно объявить игрока, который повесил свою игрушку на самое оригинальное место. Правила игры Из присутствующих выбирают трех-четырех человек в качестве игроков. Играющих ставят посредине комнаты, завязывают им глаза, дают по елочной игрушке.

Игроки поворачиваются несколько раз вокруг своей оси в этом им может помочь кто-то из присутствующиха потом идут к елке и вешают на нее игрушку. Если игрок не смог дойти до елки пошел в другую сторонуто игрушка вешается на первый попавшийся ему предмет или человека.

  • Игры на знакомство
  • Игры на знакомство (для младших школьников)
  • Детские игры на знакомство

Выигрывает тот, чья игрушка будет повешена на елку, если таковых не окажется, то тот, чья игрушка будет висеть на самом оригинальном месте. Зевака Штандер Зевака Штандер - подвижная командная игра с мячом, способствующая воспитанию таких физических качеств — как быстрота реакции, ловкость и выносливость.

Удобным местом проведения может быть детская площадка или спортзал. Описание игры Чертим мелом круг, на который встают все участники игры. Он берет мяч и становится в центр круга. Водящий подбрасывает мяч над головой и выкрикивает имя любого из стоящих детей, который должен поймать мяч и теперь становится новым водящим. Пока мяч в воздухе - дети бросаются врассыпную. Если водящий поймал мяч с лета, то он выкрикивает нового водящего, подкинув мяч вверх.

Если мяч не пойман, а подобран с земли, то, как только он окажется в руках у водящего, тот кричит: Тогда все участники должны замереть.

Водящий пытается осалить кого-нибудь мячом с того места, где был подобран мяч. Попал - водить будет осаленный. Промахнулся - снова води! И в том и в другом случае все снова встают на круг и игра начинается вновь.

Игра прекращается по взаимному согласию. Правила игры Выбрать водящего, который из центра круга бросает вверх, называя имя любого участника Названный новый водящий старается поймать мяч, а остальные бросаются врассыпную Если водящий поймал мяч с лета. В обоих случаях дети вновь встают на круг и игра продолжается Примечание Замеревшим игрокам, в которых целятся мячом, разрешается - приседать, уклоняться от мяча, но сходить с места они не имеют права.

Бывает, что тот, кого салят, ловит мяч. В этом случае он тут же салит мячом или водящего, или любого из игроков - кто ближе стоит. Хвост дракона Хвост дракона - веселая и подвижная игра для детей от пяти лет и старше, развивающая внимание, реакцию и ловкость. В нее играют, в основном, в закрытом помещении — в большой комнате, в спортзале или раздевалке. Количество играющих не менее 4 человек но чем больше, тем интереснее и веселее.

Стоящий впереди — голова дракона, задний — хвост. Остальные меняются местами по желанию. Правила игры Игроки строятся друг за другом, держась за талию впереди стоящего, образуя дракона.

Примечание Игра не имеет определенного окончания и победителей. Выше ноги от земли Выше ноги от земли - один из вариантов игры Салки. Веселая, активная игра, развивающая выносливость и физическую силу играющих. Описание игры Выбирают водящего. С этой целью они залезают на какой-либо предмет или дерево, садятся, ложатся на спину, подняв ноги вверх. Если же ноги игрока оказываются на земле, его можно осалить. Правила игры Выбирают "салку". Играющие должны оторвать ноги от земли - залезть на дерево, скамейку или какой-либо другой предмет, лечь, сесть, обязательно подняв ноги.

Не успевшего поднять ноги, осаливают. Пуговица Пуговица - игра с юмором, в которой как таковых победителей. Развивает артистичность, раскрепощенность, фантазию. Описание игры Участники делятся на команды по 3 человека.

Ведущий объявляет, что сейчас будет конкурс, но не говорит по каким критериям будет оцениваться победитель, потому нужно очень сильно стараться. Включается музыка, участники начинают танцевать петь, читать стихи и так далее. В конце конкурса, ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц на одежде.

Та команда, у которой больше всех пуговиц, выигрывает. Правила игры Участники делятся на команды по 3 человека. Ведущий объявляет начало конкурса, оценочные критерии которого будут объявлены позже. Командами выполняется заданные действия танец, стихотворение, песня и так далее.

В конце конкурса ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц у участников. Побеждает команда, у которой больше всех пуговиц. Болтающийся вагон Болтающийся вагон - динамичная, веселая игра, способствующая развитию реакции и координации движений.

Хорошо подходит для проведения на уроках физкультуры в начальных классах школы. Описание игры Участники делятся на группы по три и более человека - "поезда".

Два человека остаются без групп - "болтающиеся вагоны". Поезда начинают бегать по кругу, препятствуя резкими поворотами "болтающимся вагонам" прицепиться к. Цель "вагонов" прицепиться в хвост "поезда".

После того, как "болтающемуся вагону" удаётся прицепиться к "поезду", первый игрок голова "поезда" сам становится "болтающимся вагоном".

Правила игры Участники делятся на группы по три и более человек - "поезда". Двое человек остаются и становятся "болтающимися вагонами". Если "болтающийся вагон" прицепляется, его место занимает игрок "голова поезда". Акция освобождения Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию у ведущего игрока и ловкость и реакцию у остальных игроков.

Описание игры Образуют круг из стульев, для того чтобы ограничить перемещение игроков. Участник со связанными руками и ногами пленник сидит в центре круга, образованного из стульев. Рядом с ним находится игрок с завязанными глазами охранник.

Остальные участники игры освободители пытаются освободить пленника, то есть пытаются развязать. Задевая любого участника, он выводит его из игры, тот должен уйти за круг стульев. Игрок, которому удается освободить пленного и не быть пойманным, сам становится охранником в следующий.

игра на знакомство с младшими школьниками

Правила игры В центр круга садятся охранник со связанными глазами и пленник со связанными руками и ногами. Игроки по очереди должны пытаться развязать пленника, чтобы охранник ничего не заметил. Если охранник задевает освобождающего, тот уходит за круг стульев выходит из игры в этом раунде. Тот, кто смог развязать освободить пленника, сам становится охранником.

Волны по кругу Волны по кругу - динамичная, веселая игра. Хороша для развития реакции и утилизации излишней энергии детей: Описание игры Стулья устанавливаются плотно друг к другу по кругу. Стульев столько, сколько игроков.

Один из игроков водящий встает в центр круга. Остальные игроки садятся на стулья, а один из стульев остается свободным. Водящий должен успеть сесть на свободный стул, пока другие передвигаются туда - сюда, мешая. Когда водящему удается занять место на стуле, новым водящим становится игрок, который не успел помешать.

Водящий может отдавать команды участникам "Вправо" игроки должны переместиться по часовой стрелке на одно место"Влево" игроки должны переместиться против часовой стрелки на одно место или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро поменяться местами, ведущий старается сесть на любой свободный стул. Игрок, занявший стул, который до был свободным до команды "Хаос", становится водящим.

Правила игры В помещении устанавливаются стулья по кругу, в количестве равному количеству игроков. Водящий встает в центр круга. Водящий должен сесть на свободный стул, а остальные игроки должны мешать ему, двигаясь влево и вправо, закрывая собой это место.

Ведущий может отдавать команды "Направо", "Налево", "Хаос". При команде "Налево" - каждый игрок перемещаются на соседний стул против часовой стрелки. При команде "Направо" - каждый игрок перемещаются на соседний стул по часовой стрелке.

При команде "Хаос" - все игроки меняют свое расположение случайным образом. Если водящий занял стул, то игрок не успевший ему помешать, становится новым водящим. При команде "Хаос" водящим становится тот игрок, кто сел на стул, который до команды был свободным. Примечания Можно усложнить игру, разверну стулья наружу. При этом водящий бегает снаружи круга и ему запрещается команда "Хаос". Шапка-невидимка Шапка-невидимка - динамичная игра с мячом.

Хорошо развивает реакцию и заставляет игроков немного побегать. Описание игры Игроки становятся в круг смотря в затылок друг-другу, а мячик ложиться посередине этого круга.

После этого игроки начинают передавать шапку игрок у которого шапка передает ее впереди стоящему игроку. Так передают шапку по кругу, пока кто-то не решит, что его соседу пора стать невидимкой - игрок с шапкой, неожиданно для впереди стоящего, надевает на его голову шапку со словами "Берегись невидимки!

После чего все игроки разбегаются, а невидимка должен добежать до мяча, схватить его и крикнуть "Стой, ни с места! После этого все игроки останавливаются, а невидимка старается попасть мячом со своего места по любому игроку. Если невидимка попал по какому-либо игроку, то он бросает шапку и убегает, а игрок по которому попал невидимка сам становится невидимкой то есть бежит к мячу, надевает шапку и старается попасть по другому игроку и так далее.

Если же невидимка уже неважно какой промахнулся, то игра начинается заново. Правила игры Игроки становятся в круг, смотря в затылок друг другу. Мячик ложится посередине сформировавшегося круга. Игроки начинают передавать шапку каждый передает ее впереди стоящему соседу.

Если кто-то из игроков решает, что впереди стоящему игроку пора стать невидимкой, то он надевает на него шапку со словами "Берегись венидимки! После этого все игроки разбегаются, а невидимка бежит за мячом.

Когда невидимка взял в руки мяч, он кричит: Когда все игроки остановились, невидимка должен попасть мячом по кому-нибудь. Если же невидимка попал, то он снимает шапку и убегает, а новый невидимка бежит за мячом и также старается попасть по кому-нибудь. Так игроки меняются до тех пор, пока кто-нибудь не промахнется. Если какой-нибудь невидимка промахнулся, то игра начинается заново. Примечания Стоя в круге не разрешается оборачиваться.

Танец со шваброй Танец со шваброй - веселая, динамичная игра для проведения на детских праздниках. Развивает реакцию и раскрепощает играющих. Описание игры Все участники игры делятся по парам. Один человек остается без пары и ему выдают "орудие труда" - швабру.

Пары начинают танцевать друг с другом под музыку мин. Кто остается без пары - тому танцевать со шваброй! И так все повторяется до тех пор, пока не надоест. Правила игры Оставшемуся без пары игроку выдают швабру. Пары начинают танцевать под музыку. Когда заканчивается музыка, игроки должны быстро сменить себе пару, а игрок со шваброй, должен найти себе пару из распавшихся пар швабру при этом остается одна.

Кто остается один, на этот раз танцует со шваброй, до тех пор пока не сможет найти себе пару.

игра на знакомство с младшими школьниками

Игра может продолжаться по желанию ведущего. Удочка Веселая детская игра со скакалкой на выносливость и координацию движений. В нее можно играть очень большой группой человек. Описание игры Перед началом игры выбирается водящий. Все ребята становятся в круг, а водящий в центр круга со скакалкой в руках. Он начинает вращать скакалку так, чтобы та скользила по полу, делая круг за кругом под ногами играющих. Игроки подпрыгивают, стараясь, чтобы она не задела кого-либо из.

Правила игры Пойманным игрок считается в том случае, если скакалка коснулась его не выше голеностопа.

Игры на знакомство. Игры для детского лагеря

Игроки не должны приближаться к водящему во время прыжков. Тот, кто заденет скакалку становится в середину и начинает вращать веревку, а бывший водящий занимает его место.

Примечания Из дополнительных предметов вам понадобится скакалка можно также использовать веревочку, на конце которой привязан мешочек с песком. Можно использовать другой вариант этой игры, которая будет носить соревновательный характер - задевший веревку игрок выбывает из игры.

Победителями становятся последних игрока, которые не задели веревочки. Самый гибкий Самый гибкий - подвижная, веселая игра для большой группы детей. Игра помогает развить гибкость и координацию движений. Описание игры Ведущий натягивает между двумя столбами или деревьями скакалку или веревку на высоте груди игроков. Игроки должны проходить под неё, выгибаясь назад, не задевая верёвки.

Каждый раз, когда игроки проходят под верёвкой, она опускается ниже на 30 сантиметров. Участник, задевший веревку - выбывает из игры.

Правила игры Веревка или скакалка натягивается между двумя столбами на уровне груди игроков. Игроки должны пройти под веревкой, выгибаясь назад, не задев её. Веревка опускается на 30 сантиметров ниже каждый раз, когда участники проходят под. Задевший веревку выбывает из игры. Выигрывает тот, кто остался последним.

Цвет Простая подвижная игра для детей шести - двенадцати лет. В ней могут принимать участие 10 и больше человек. Описание игры Перед игрой надо выбрать водящего и договориться о границах игровой площадки, за которую нельзя забегать. Играющие становятся в линию, а водящий закрывает глаза и становится спиной к игрокам в метрах от. Затем он громко называет любой цвет например: Те игроки, у кого есть одежда или ее элемент названного цвета, или какой-нибудь другой предмет, хватаются за эти предметы.

А те, у кого их нет, убегают. Задача водящего - догнать и прикоснуться к убегающему то есть осалить. После чего, осаленный игрок, становится водящим и все повторяется заново. Правила игры Во время игры нельзя выбегать за пределы установленной площадки. Хвататься за названный цвет надо так, чтобы это видел водящий.

Цвета во время игры повторяться не должны. Охота Охота - активная игра игра для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для детей старше шести лет. Подходит для большой компании детей и взрослых, для проведения на вечеринках и праздниках. Описание игры На карточках записывают имена всех участвующих в игре игроков. Карточки перетасовываются и раздаются играющим. Игроки танцуют под музыку и в это время следят за тем, чье имя записано на его карточке добыча как можно незаметнее.

Как только музыка останавливается, охотник должен схватить свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою очередь, должен схватить другого игрока, для которого он является охотником. Правила игры На карточках пишутся имена участников игры.

Игры на знакомство. Игры для детского лагеря

Карточки перетасовываются и раздаются игрокам. После включения музыки каждый игрок танцуя, следит как можно незаметнее, за своей целью добычей. После выключения музыки цель "добыча" должна быть схвачена игроком охотником После этого карточки могут быть собраны, перетасованы и игра может начаться.

Десяты Эта игра с мячом широко распространена у детей, особенно девочек. В нее играют девочки лет. Игра проводится у ровной стены. Описание игры Играющие по очереди должны "пройти 10 классов", то есть выполнить 10 заданий и "сдать экзамен". Игрок бьет 10 раз подряд мячом об стену, мягко отбивая его пальцами, как при игре в волейбол. Игрок бьет 9 раз подряд мячом об стену, ударяя по мячу ладонями снизу. Игрок кидает мяч 8 раз под правую ногу об землю так, чтобы он отскочил к стене, и от нее ловит в руки.

Игрок повторяет предыдущее упражнение 7 раз, но под левую ногу. Игрок становится лицом к стене и 6 раз кидает мяч сзади между ногами об землю так, чтобы он отскочил к стене, и от нее ловит в руки. То же, что в предыдущем упражнении, но стоя спиной к стене. Упражнение повторяют 5.

Одиннадцать игр на знакомство детей в школе

Игрок кдает мяч об стену 4 раза так, чтобы он отскочил от нее на землю, с отскока от земли снова бьет об стену, а потом ловит. Ладонями, сложенными лодочкой, игрок бьет 3 раза мяч об стену. Сложенными вместе двумя кулаками игрок бьет мяч об стену 2 раза подряд. Игрок бьет мяч об стену прямым пальцем 1. Этим заканчивается первый кон. Второй кон начинается с "девят", третий - с "восьмер" и так далее.

Победителем становится тот, кто первым закончит десятый кон. Правила игры В конце каждого упражнения игрок должен поймать мяч в руки, не давая ему упасть на землю. Если во время игры играющий уронит мяч или ошибется, то он уступает мяч следующему игроку и доигрывает этот кон, когда снова придет его очередь.

Примечания Из дополнительных предметов вам понадобится мяч. Копия памятника Копия памятника - игра развивающая внимательность у детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность. Игра подойдет детям младшего и старшего школьного возраста для проведения на праздниках.

Также подойдет взрослым, для проведения на вечеринках. Описание игры Из присутствующих выбирается два игрока.

Одного из них копировальщик выводят из помещения и завязывают глаза, второй памятник в это время должен принять какую-нибудь интересную позу и застыть в. Вводят игрока-копировальщика с завязанными глазами. Он должен на ощупь определить позу, в которой застыл игрок-памятник, и принять точно такую. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают глаза и все сравнивают то, что получилось.

Правила игры Игрока-копировальщика выводят из помещения и надевают ему повязку на. Игрок-памятник принимает какую-нибудь позу и застывает в. Вводят копировальщика, он должен не снимая повязку, на ощупь определить позу памятника и принять точно такую. Как только копировальщик принял позу, повязку с глаз снимают. Все сравнивают оригинал памятника и то, что получилось у копировальщика.

Копировальщик сстановится памятником, а на место копировальщика выбирают кого-то из присутствующих Примечания У игры нет проигравших или выигравших. Снежные снайперы Снежные снайперы - зимняя подвижняя игра.

Хотя игра и проходит на месте бегать не нужноно вспотеть можно очень просто! Игра хорошо развивает моторику рук. Описание игры Перед началом игры, все игроки запасаются снежками штук по На какой-нибудь стене подальше от стекол рисуется мишень для каждой комманды или участника. Все комманды или участники обстреливают свои мишени. Выигрывает та комманда, которая первая залепит снежками всю мишень.

Правила игры Если игроков много, то они делятся на комманды по человек. Игроки запасаются снежками и делают цели на какой-нибдуь стене. Одновременно начинают обстрел своих мишеней снежками. Побеждает тот игрок или комманда, кто быстрее всех залепит свою мишень снежками.

Примечания Напомню, что для зимних игр необходимо следить за одеждой детей, чтобы была теплая и желательно не промокаемая. Картошка Динамичная, уличная игра с мячом для детей. Хорошо развивает реакцию и выносливость играющих ребят.

игра на знакомство с младшими школьниками

Описание игры Игроки встают в круг и отбивают мяч друг-другу не ловя. Когда какой-нибудь игрок роняет мяч - он садится в круг становится "картошкой". Из круга, подпрыгивая из положения сидя, игрок пытается поймать мяч. Если поймает, то снова становится к играющим, а тот игрок, который упустил мяч - становится картошкой.

Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок или не надоест. Правила игры Игроки становятся в круг лицом друг к другу. Игроки перекидывают мяч друг-другу не ловя. Если мяч упал, то тот игрок, кто последним ударил мяч - садится в круг становится картошкой. Остальные игроки продолжают игру. Сидящий игрок должен поймать мяч, но нельзя при этом стоять то есть только прыгать из положении сидя.

Когда картошка поймает мяч - он а возвращается в круг к играющим, а упустивший игрок мяч - садится в круг то есть становится картошкой. Примечания Можно усложнить игру условием: Карельские салки Карельские салки - это веселые зимние салки на санках.

Хорошо тренирует мышцы ног и выносливость детей. А так как игра проходит на улице, на свежем воздухе, то повышается иммунитет и здоровье всего организма ребенка. Описание игры Для игры потребуются санки по штуке на два человека и ровная заснеженная площадка.

Игроки делятся на пары - один из пары садится на санки - "седок", а второй игрок будет возить седока на санках - это "олень". По жребию или считалкой выбирается водящая пара. Как и в обычных салках - водящая пара должна догнать любую-другую пару. Но салить может только седок он должен дотронуться до другого седокаа олень - только тащит санки с седоком. Правила игры Игроки разбиваются на пары и выбирают ведущую пару с помощью считалок.

Игроки договариваются о границах игровой зоны, дальше которой не выходят кто выйдет - становится водящим. Один игрок садится на санки седока второй олень таскает санки с седоком с целью убежать от водящей пары.

Ведущая пара старается догнать любую другую пару и осалить ее салить может только седок и только другого седока. Как только седок ведущей пары осаливает другого седока, так пара с осаленным игроком становится ведущей. Примечания Седокам запрещается касаться ногами снега то есть вставать на ноги. Пара, у которой седок перевернулся на санках или упал, становится водящей. Испорченный факс Эта детская игра напоминает испорченный телефон, но в отличии от той игры, развивает не слух, а осязание детей.

Описание игры Игроки садятся друг за другом и смотрят в затылок друг другу. Первому и последнему игроку дается ручка и бумага.

Последний игрок рисует простую фигуру на листе, а после точно такую же пальцем на спине соседа спереди. Каждый следующий игрок рисует на спине впереди сидящего то, что он почувствовал на своей спине. Первый игрок перерисовывает на бумаге то, что он почувствовал на своей спине. После всего сравнивают полученные картинки и веселятся: Правила игры Игроки рассаживаются друг за другом, смотря в затылок впереди сидящему соседу.

Следующий игрок рисует пальцем на спине впереди сидящего соседа то, что почувствовал на своей спине - так до тех пор, пока не дойдет до самого первого игрок. Первый игрок в начале колонны рисует на листе бумаги то, что почувствовал на своей спине. Последний игрок переходит в начало колонны и игра начинается заново.

Как и большинство игр, сплачивает игроков. Описание игры Выбирается ведущий и отворачивается от остальных игроков. Остальные игроки становятся в круг и берутся за руки. Правила игры Выбирается ведущий и отворачивается от остальных игроков, чтобы не подсматривал. Игроки становятся в круг и берутся за руки.

После этого, стараются запутаться как можно сильнее, не разрывая рук. Когда игроки достаточно запутались - они сообщают об этом ведущему. Ведущий распутывает запутанных игроков. Первый распутанный игрок является ведущим в следующем кону. Примечания Игра тем интереснее, чем больше человек в нее играет! Он должен его найти по подсказкам ведущего: Ребенок ищет спрятанный сюрприз, по вышеописанным подсказкам ведущего.

Ребенок наслаждается найденным подарком. Примечания Если ребенок не один, а с несколько, то поиском занимаются все эти дети. Для этого случая подарок должен быть соответствующим! Снежная дуэль Снежная дуэль - это практически настоящая дуэль, но на снежках.

Игра хорошо развивает координацию движений и реакцию играющих детей. Описание игры Игра проходит по правилам дуэли, но с некоторыми изменениями. Дуэль проходит не на пистолетах, а на снежках. Также можно уворачиваться от попадания. Никто не кого не убивает. Максимум что можно получить - это синяк под глазом и легкое сотрясение. Правила игры Два игрока становятся на расстоянии в 10м. Каждый дуэлянт вокруг себя очерчивает круг в 1м - в рамках этого круга он может уворачиваться от снежка оппонента.

После условного сигнала первый дуэлянт бросает снежок в соперника.